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透视 3|旋转和场景角度

透视 3|旋转和场景角度

精密透视参考: Link

在同一个平面上不同旋转的物体,他们的消失点会位于同一条水平线上

先在图中找到一个想要放置方块的位置,然后通过不同角度方块的参考图找到同一排不同角度的方块,将其画到图中后再检查消失点是不是在水平线上

不同角度方块参考

为什么不能直接在水平线上找两个消失点连线?因为画出来的立体图形很难是方块

延伸:不同角度脚(鞋子)画法

延伸:不同角度怪兽头部画法

延伸:不同角度人类头部画法

练习:画不同角度下1/1/2的圆柱体(使用不同角度方块参考图)

漂浮在空中的方块不需要遵守地平线上消失点的控制,只需要不存在

1)太严重的反透视

2)近距离镜头

不能为近距离镜头的原因:

如下图所示,由于最近的方块是近距离镜头,因此看起来并不是方块

如果是近距离镜头,则应该会出现对摄像机画面的遮挡关系,如下图

处理漂浮方块内的细节时,不需要寻找地平线,只需要遵循方块的收缩

平面的分类

地平面

地平线:地平面消失点收束的线

地平线一定是同地面水平的,但是在取景框内可能不是水平的,原因是摄影机可以不水平

视平面

视平线:视平面消失点收束的线

视平线一定同取景框水平,但是可能不水平于地面

只有在标准情况下地平线才和视平线重合,不过大多数情况都是标准情况

视平线在实际的绘画中用处很小

任意平面

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